God of War, nel lontano 2018, aveva universalmente soddisfatto le aspettative. Oltre ad essere acclamato dalla critica con continui 9/10 da ogni sito specializzato, vinse anche come gioco dell’anno ai The Game Awards. A ciò si aggiunge il successo commerciale ottenuto che ha provocato un hype di gigantesco, tanto da essere atteso ancora oggi. Il seguito dell’acclamatissimo gioco di Santa Monica sembra finalmente avere certezza, nonostante sia stato conosciuto ai più sotto il “falso nome” di God of War: Ragnarok. A confermare ciò non è solo il regista del gioco Cory Balrog tramite un suo tweet ufficiale, ma l’intera azienda. Essa, infatti, si è dovuta scusare per via del logo precedente. Quest’ultimo, a quanto pare, era una immagine fan-made che Sony aveva estratto in modo abbastanza sconcertante da una semplice ricerca su Google. A parte questa piccola parentesi, il gioco vedrà la luce (forse) l’anno prossimo.
Stando a quanto dice Sony, il sequel di God of War, invece che nel 2021, uscirà nel 2022. Inoltre, il gioco sarà cross-platform per PS5 ma anche per PS4. A quanto dicono gli sviluppatori, “il progetto è iniziato poco dopo l’uscita di God of War. Quindi abbiamo preso la decisione di rimandare quel gioco al prossimo anno, per assicurarci che Santa Monica Studio possa offrire il fantastico titolo a cui tutti noi vorremmo giocare“. Entrambe le scelte sono sensate, in quanto suddette opzioni potranno accontentare chi è riuscito fortunatamente ad entrare nella next-gen che coloro che devono ancora accontentarsi di PS4. Ciò potrebbe essere una soluzione temporanea al problema della mancanza dei semiconduttori per PS5. La stessa scelta, fino ad ora, l’hanno optata anche Guerrilla Games con Horizon Forbidden West che Polyphony Digital per Gran Turismo 7.
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