Durante il 2021, Atlus ha avuto parecchi impegni riguardanti Shin Megami Tensei e Persona: non solo c’è stato il rilascio mondiale di Persona 5 Strikers, che ha anche portato il titolo su Nintendo Switch, ma si sono aggiunti anche il lancio del remake di Shin Megami Tensei Nocturne, l’arrivo ormai prossimo di Shin Megami Tensei V e, infine, la celebrazione dei 25 anni dalla nascita di Persona. Inoltre, si aggiunge anche un accenno a diversi progetti in corso ancora da svelare che, probabilmente, troveranno dei frutti nei prossimi concerti dedicati alla serie, con le iconiche musiche di Shoji Meguro. Tutti questi eventi fanno pensare a un futuro luminoso per la compagnia e i fan, e a delle novità ormai prossime riguardanti lo sviluppo di altri nuovi giochi.
Shoji Meguro e il suo nuovo gioco
La serie di Persona fu un punto fondamentale per Atlus, che giunse a un crescente periodo di successi grazie ad essa. Questa saga iniziò attraverso uno spin-off di Shin Megami Tensei, dal nome di Revelations: Persona. Lo stesso titolo segnò anche il debutto di Shoji Meguro nel 1995, chitarrista e compositore giapponese, autore di una gran parte della soundtrack.
L’artista è riconosciuto internazionalmente per il suo virtuosismo poliedrico che tocca vari generi, partendo dal suo più apprezzato jazz e fusion, dilungandosi sull’orchestrale, raggiungendo poi anche il rock in Shin Megami Tensei Nocturne, l’hip-hop in Persona 3 e il pop vero e proprio in Persona 4. In più, Meguro ha avuto anche ruoli esterni a quelli musicali, dirigendo i remake e i porting del primo Persona, Persona 2 Eternal Punishment e Persona 2 Innocent Sin.
Shoji Meguro è stato dunque un pilastro di Atlus: tuttavia, è notizia recente come egli abbia deciso di lasciare l’azienda, creando così un forte clamore tra i suoi fan. Inoltre, questo fatto pare essere datato in realtà a fine settembre. Comunque, ciò non segnerà affatto la fine dei rapporti con Atlus: l’artista stesso ha confermato come continuerà a lavorare alle musiche per i giochi della compagnia e che, intanto, si troverà a sviluppare un nuovo gioco in modo indipendente.
Proprio così: Meguro apparentemente starebbe lavorando già da cinque anni come sviluppatore di giochi RPG indie, usando lo pseudonimo “Megarock”. Durante il mese di settembre si era candidato per un’iniziativa lanciata dalla compagnia Kodansha, chiamata Game Creators Lab e che avrebbe dato un premio di 10 milioni di yen al vincitore. Meguro finì col non essere selezionato, ma gli fu comunque donato un premio di 500 mila yen (circa 4300 dollari) e una “posizione separata” all’interno dell’iniziativa di Kodansha. Il suo nuovo gioco verrà svelato ufficialmente durante l’evento invernale dell’Indie Live Expo, il 6 novembre.
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