• HOME
  • GAMES
  • MOVIES
  • NOTIZIE
  • GUIDE
  • APPROFONDIMENTI
  • CHI SIAMO
  • CONTATTACI
  • ANIME / MANGA
  • LA REDAZIONE
Facebook Instagram
Kaleidoverse
  • HOME
  • GAMES
    • NOTIZIE
    • GUIDE
    • APPROFONDIMENTI
    • RECENSIONI
    • ANTEPRIME
    • PROVATI
    • SPECIALI
  • MOVIES
    • APPROFONDIMENTI
    • EASTER EGG
    • RECENSIONI
    • NOTIZIE
    • SPECIALI
  • ANIME / MANGA
    • NOTIZIE
    • APPROFONDIMENTI
    • RECENSIONI
  • NOTIZIE
  • GUIDE
  • APPROFONDIMENTI
    • ESPORT
    • INTERVISTE
    • OPINIONI
    • VR
Kaleidoverse
Home»IN EVIDENZA»Microsoft acquisisce Activision Blizzard
IN EVIDENZA

Microsoft acquisisce Activision Blizzard

Chiara BaldacchiniBy Chiara Baldacchini18 Gennaio 2022Nessun commento4 Mins Read
Facebook
Share
Facebook Twitter Email WhatsApp

Con tre miliardi di persone che giocano attivamente e alimentato da una nuova generazione immersa nelle gioie dell’intrattenimento interattivo, il gioco è ora la forma di intrattenimento più grande e in più rapida crescita. Oggi, Microsoft Corp. ha annunciato l’intenzione di acquisire Activision Blizzard Inc., leader nello sviluppo di giochi e nella pubblicazione di contenuti di intrattenimento interattivo. Questa acquisizione accelererà la crescita dell’attività di gioco di Microsoft su dispositivi mobili, PC, console e cloud e fornirà elementi costitutivi per il metaverso.Microsoft Activision

Un’acquisizione da record

L’acquisizione è descritta come una transazione interamente in contanti del valore di $ 68,7 miliardi. Quando si concluderà, Microsoft diventerà la terza società di giochi al mondo per fatturato, dietro Tencent e Sony. L’acquisizione pianificata include franchise iconici degli studi Activision, Blizzard e King come “Warcraft”, “Diablo”, “Overwatch”, “Call of Duty” e “Candy Crush”, oltre alle attività globali di eSport attraverso Major League Gaming.

Una volta concluso l’accordo, l’attività di Activision Blizzard riporterà a Phil Spencer come CEO di Microsoft Gaming. Fino al completamento della transazione, Activision Blizzard e Microsoft Gaming opereranno in modo indipendente. “I giocatori di tutto il mondo adorano i giochi Activision Blizzard e crediamo che i team creativi abbiano davanti a sé il loro miglior lavoro“, ha affermato Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, come parte dell’annuncio. “Insieme costruiremo un futuro in cui le persone possono giocare ai giochi che vogliono, praticamente ovunque vogliono“.

“Per più di 30 anni i nostri team incredibilmente talentuosi hanno creato alcuni dei giochi di maggior successo“, ha affermato Bobby Kotick, amministratore delegato di Activision Blizzard. “La combinazione di Activision Blizzard, talento di livello mondiale, e franchising straordinari come Microsoft, la tecnologia, la distribuzione, l’accesso al talento, la visione ambiziosa e l’impegno condiviso per il gioco e l’inclusione, contribuiranno a garantire il nostro continuo successo in un settore sempre più competitivo“.

Today is a historic moment. We are excited to announce that the world-renowned franchises and talented people at @ATVI_AB will be joining Team Xbox!  

Full announcement details here: https://t.co/RwF0QgXVwE pic.twitter.com/jIXuYCcndG

— Xbox (@Xbox) January 18, 2022

Anche i dispositivi mobile avranno la loro parte

I dispositivi mobili sono il segmento più grande dei giochi, con quasi il 95% di giocatori a livello globale. Attraverso grandi squadre e grande tecnologia, Microsoft e Activision Blizzard consentiranno ai giocatori di godersi i franchise più coinvolgenti, come Halo e Warcraft, praticamente ovunque vogliano. E con giochi come Candy Crush, il business mobile di Activision Blizzard rappresenta una presenza e un’opportunità significative per Microsoft in questo segmento in rapida crescita.

Anche questa acquisizione rafforzerà Il Game Pass di Microsoft, che ha raggiunto un nuovo traguardo di oltre 25 milioni di iscritti. Con Activision Blizzard, quasi 400 milioni di giocatori attivi mensili in 190 Paesi e tre miliardi di dollari franchising, questa acquisizione farà del Pass una delle formazioni di contenuti di gioco più avvincenti e diversificate del settore. Alla chiusura, Microsoft avrà 30 studi di sviluppo di giochi interni, oltre a ulteriori capacità di pubblicazione e produzione di eSport.Microsoft Activision

Microsoft diventerà la società più grande al mondo

È difficile descrivere con precisione l’entità dell’affare, se dovesse andare a buon fine. L’acquisizione vedrebbe Blizzard Entertainment, Beenox, Demonware, Digital Legends, High Moon Studios, Infinity Ward, King, Major League Gaming, Radical Entertainment, Raven Software, Sledgehammer Games, Toys for Bob, Treyarch e altri riferire a Phil Spencer.

“Il gioco è la categoria più dinamica ed eccitante dell’intrattenimento su tutte le piattaforme, oggi, e giocherà un ruolo chiave nello sviluppo delle piattaforme metaverse“, ha affermato Satya Nadella, presidente e CEO di Microsoft, come parte dell’annuncio. “Stiamo investendo profondamente in contenuti, community e cloud di livello mondiale per inaugurare una nuova era di gioco che metta giocatori e creatori al primo posto e renda il gioco sicuro, inclusivo e accessibile a tutti“.Xbox Activision

Secondo il comunicato stampa, la chiusura dell’operazione dovrebbe avvenire nell’anno fiscale 2023. Le due società continueranno a operare in modo indipendente fino ad allora e dovranno comunque farcela attraverso la revisione normativa, l’approvazione degli azionisti, e simili. Il CEO di Activision Blizzard, Bobby Kotick, continuerà a ricoprire la sua posizione per ora. L’acquisizione di Activision Blizzard è solo l’ultimo acquisto di alto profilo da parte di Microsoft, preceduta dalla società Bethesda Softworks, ZeniMax Media, conclusa all’inizio del 2021. Per non perdervi altre notizie vi invitiamo a seguirci sul nostro canale Telegram e su Kaleidoverse.it per rimanere sempre aggiornati!

Condividi:

  • Condividi su Facebook (Si apre in una nuova finestra) Facebook
  • Condividi su X (Si apre in una nuova finestra) X

Correlati

Activision Blizzard Game Pass gaming Microsoft Xbox
Share. Facebook Twitter Email WhatsApp
Chiara Baldacchini
  • Instagram

Da sempre appassionata di Anime&Manga

Related Posts

GOAT – Sogna in grande Recensione: una lezione di coraggio

11 Febbraio 2026

Parasite: rappresentazione di una società tutt’altro che distopica

11 Febbraio 2026

Cime Tempestose Recensione: così la brughiera diventa pop

11 Febbraio 2026

Bridgerton: dove eravamo rimasti?

30 Gennaio 2026
Add A Comment

Leave A Reply Cancel Reply

Articoli recenti
  • Prime Video Originals: cosa ci riserva la piattaforma nel 2026
  • GOAT – Sogna in grande Recensione: una lezione di coraggio
  • Parasite: rappresentazione di una società tutt’altro che distopica
  • Cime Tempestose Recensione: così la brughiera diventa pop
  • Bridgerton 4 Recensione: parte 1 da fiaba
Commenti recenti
  • Andrea Santarelli su Educazione criminale Recensione: un road movie sanguinolento
  • Daniela su Paradise Recensione dei primi tre Episodi
  • Marco su Paradise Recensione dei primi tre Episodi
Kaleidoverse
Facebook Instagram YouTube LinkedIn
  • CHI SIAMO
  • CONTATTACI
  • LA REDAZIONE
© 2026 Kaleidoverse

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

We use cookies on our website to give you the most relevant experience by remembering your preferences and repeat visits. By clicking “Accept”, you consent to the use of ALL the cookies.
Cookie settingsACCEPT
Manage consent

Privacy Overview

This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.
Necessary
Sempre abilitato
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. These cookies ensure basic functionalities and security features of the website, anonymously.
CookieDurataDescrizione
cookielawinfo-checbox-analytics11 monthsThis cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics".
cookielawinfo-checbox-functional11 monthsThe cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional".
cookielawinfo-checbox-others11 monthsThis cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other.
cookielawinfo-checkbox-necessary11 monthsThis cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary".
cookielawinfo-checkbox-performance11 monthsThis cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance".
viewed_cookie_policy11 monthsThe cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data.
Functional
Functional cookies help to perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collect feedbacks, and other third-party features.
Performance
Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.
Analytics
Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.
Advertisement
Advertisement cookies are used to provide visitors with relevant ads and marketing campaigns. These cookies track visitors across websites and collect information to provide customized ads.
Others
Other uncategorized cookies are those that are being analyzed and have not been classified into a category as yet.
ACCETTA E SALVA