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Home»Giochi»Beyond the Long Night Provato: avventurarsi per imbranati
Giochi

Beyond the Long Night Provato: avventurarsi per imbranati

Carlo "Clarke" CasconeBy Carlo "Clarke" Cascone8 Dicembre 2021Nessun commento4 Mins Read
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Di tanto in tanto, quando le stelle sono giuste e i pianeti allineati, su Itch.Io, il famoso sito di demo, kickstarter e beta di giochi Indie, è possibile trovare un gioco di incredibile qualità, un diamante in mezzo al carbone; caso ha voluto che durante le mie esplorazioni della pagina web mi sia capitato sotto mano Beyond the Long Night, prodotto da Noisy Head Games. Il videogame si presenta come un Twin-Stick Shooter in salsa 8-bit dai colori sgargianti e dalle meccaniche tipiche del suo genere, tuttavia rivisitate per essere adattate al mondo di gioco. Come ho già anticipato, solo quando i pianeti si allineano è possibile trovare un’opera splendida sul Itch.Io. Beyond the Long Night è uno di questi? Quasi, ma approfondiremo al meglio la questione in questa breve recensione della demo.

Guida per avventurieri novelli

La premessa alla trama di Beyond the Long Night è piuttosto semplice: dovremo risalire in superficie dalla profondità delle caverne per poter bearci della beltà del mondo superiore. Nulla di estremo o assurdo quindi, come ad esempio “espia i tuoi peccati per aver ucciso tua madre uccidendo Satana” oppure “costruisci una pistola con cui potrai uccidere il tuo passato” alla base di altri due Twin-Stick Shooter molto ben riusciti. No, il nostro obiettivo con questo gioco è un semplice esplorare per il gusto di farlo e andare oltre i confini del conosciuto. Una premessa semplice, ma sicuramente efficace.

Beyond the Long Night

Durante i nostri viaggi nelle profondità delle caverne incontreremo altri personaggi con la quale avremo la possibilità di interagire e che ci racconteranno le loro storie e il perché hanno deciso di rimanere nelle caverne, al contrario di noi che vogliamo sfuggirne. Ognuno con i propri motivi, questi personaggi si faranno conoscere nel corso di una o più avventure, permettendoci di empatizzare e affezionarci a ognuno di loro.

Metodi di spostamento inusuali

Solitamente un Twin-Stick Shooter ha una visuale di gioco posta dall’alto del personaggio in modo da permettere una visione ampia della stanza in cui ci dovremo muovere e nella quale dovremo affrontare nemici. Tuttavia, in Beyond the Long Night il nostro obiettivo è risalire una montagna, quindi qual è il metodo ottimale per scalare una parete verticale in tutta sicurezza? Ma è ovvio: palloncini!

Beyond the Long Night

L’opera cerca di rendere coesivi la trama di gioco e l’obiettivo del giocatore con il suo gameplay, dando una visuale non over-head della stanza, bensì laterale, permettendoci di spostarci in orizzontale e verticale. Avremo inoltre la possibilità di librarci grazie a dei palloncini che, oltre a essere il nostro metodo di spostamento scelto (per quanto bizzarro), saranno anche gli indicatori della nostra vita totale. A qualcuno questa scelta stilistica potrebbe ricordare un po’ la modalità battaglia di Mario Kart, con i palloncini che indicano il numero massimo di colpi che un personaggio può prendere. Inusuale, ma sicuramente funzionale.

Sono pacifista

Tuttavia, cosa contraddistingue il genere Twin-Stick Shooter rispetto a qualsiasi altro? Ovviamente lo sparare, e le combinazioni di equipaggiamenti e passive che questa azione comporta. Beyond the Long Night su questo fronte risulta un po’ carente; nelle numerose run che ho compiuto provando questo gioco, ho trovato sparare più un tedio che un piacere, in quanto risulta veramente poco soddisfacente sia al livello visivo che al livello tecnico. I colpi viaggiano in modo incredibilmente lento, che sia con upgrade o meno e l’impatto dei colpi è quasi inesistente; talvolta mi è stato difficile capire se un nemico aveva subito danno o meno. Nonostante tutto ciò, i personaggi che ci si pareranno contro saranno cosi lenti a muoversi che, anche se in teoria dovrebbe risultare facile colpirli, in pratica risulta in un ammontare incredibile di colpi mancati a causa del breve ritardo tra l’input di sparo e la partenza del proiettile. Su questo il videogame potrebbe voler ridare una bella spolverata al vecchio manuale su Twin-Stick 101.

Si può sempre migliorare

La demo si conclude molto rapidamente, con circa un’oretta e mezzo di tempo di gioco spalmato su più run. Tuttavia, questo lasso di tempo e più che sufficiente per comprendere che Beyond the Long Night non è un brutto titolo ma anzi, è incredibilmente valido come Twin-Stick Shooter, anche se potrebbe necessitare un po’ di limatura sugli spigoli prima di essere competitivo rispetto a molti altri giochi del genere. Possiamo solo attendere il gioco completo nel 2022 per apprezzare a pieno questo prodotto. Seguiteci su Kaleidoverse per altre anteprime, guide e notizie e seguiteci sul nostro canale Telegram e Youtube per tutte le ultime news su cinema, videogiochi e serie TV.

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Carlo "Clarke" Cascone

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